jeu de mémoire

🧠 Jeu de mémoire — Émojis

Niveau 1 ✅ Score : 0 ❌ Erreurs : 0 ⏱️ 00:00
Paires : 0 / 0
💡 Jeu de mémoire


🎓 Jeu éducatif : Mémoire & Attention

Objectif : retrouver des paires (émoticônes, couleurs, mots) en un minimum de coups et de temps.
🧒 Niveaux conseillés (âge & difficulté)
Maternelle (GS, 5–6 ans) → 8 cartes CP–CE1 (6–8 ans) → 12 cartes CE2–CM1 (8–10 ans) → 16 cartes CM2–6e (10–12 ans) → 20 cartes
  • Astuce : commence en « Émojis », puis « Couleurs », puis « Mots (FR) ».
  • En classe : jouer par binômes (tour à tour) pour verbaliser les stratégies.
✅ Avantages pédagogiques
  • Mémoire de travail : maintien d’informations visuelles/verbales.
  • Attention sélective & inhibition : ignorer les leurres, se concentrer.
  • Repérage spatial : se souvenir des positions (haut/bas, gauche/droite).
  • Logique & planification : stratégies en Z/S, zones, paires probables.
  • Langage : thèmes « Mots (FR) » = vocabulaire et orthographe visuelle.
  • Confiance & persévérance : feedback immédiat, étoiles, confettis.
👩‍🏫 Utilisation en classe / à la maison
  • Fixer un objectif (ex. 8 paires en < 2 min, < 5 erreurs).
  • Demander de verbaliser la stratégie après chaque manche.
  • Passer à un niveau supérieur seulement si le précédent est maîtrisé.
🛠️ Différenciation
  • Réduire le plateau (8/12 cartes) pour débutants ou élèves en difficulté.
  • Utiliser « Émojis/Couleurs » pour le visuel, « Mots (FR) » pour le langage.
  • Chrono libre au début, puis chronométré pour les élèves avancés.
💡 Les 20 astuces intégrées au jeu (boîte “Astuce/Question du tour”) entraînent la métacognition : se créer des repères, regrouper par thèmes et réviser mentalement après chaque tour.


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